Archive

Archive for the ‘Game’ Category

天帝之子-天堂鸟出品

February 9, 2011 Leave a comment

清楚记得,1998年在好友家玩的这个游戏,那时候是他刚配的实达电脑,装的win98。一晃十多年过去了。

后来我一直在找这个游戏,一直找不到,2008年的时候还在KDS发帖找。
http://club.pchome.net/thread_8_98_2051074.html
因为从2002年开始一直在KDS的游戏版玩,那个时候网络还不像现在这么发达,聚集地比较少,里面有不少骨灰级玩家从DOS时代就开始玩了。不过仍然未果。

也找了很多论坛,包括一直在下载页上写明了有的billygame.net。但链接都已失效,难觅踪迹。

新年伊始,又想起了这个,于是再次寻找。这次还终于被我找到了!真的是泪流满面,感慨万千啊。。。

分享出来,给各位听说过这个游戏的老玩家:
http://rapidshare.com/files/447015649/TianDiZhiZi.rar

Categories: Game

通掉了Assassin’s Creed 2

October 24, 2010 Leave a comment

当时第一部玩了一半,就没坚持下去,两个原因吧,一是任务类型比较单一,二是对旗子收集任务头大:太多了。
这次开始玩2之前,先看了看评论,决定还是玩一下。
2代的任务种类多样化了,不过总的来说难度还是较低,除了有些race任务和后面几关assassin任务还稍微有点玩头之外。
故事情节还是不错的,跨度20多年的剧情,通过记忆连接古代和现代,还为续作留了空间。
人物对话都有意大利口音,不禁想起了eurotrip里面那个意大利gay在说”mi scusi, bonjour, si”的口音。后来找了个意大利语教程看了点,蛮有意思的。
有收集系统,除了羽毛,其他没难度。
有解密成分,tomb的解密靠操作,隐藏任务里还有几个像样的谜题。
就是难度偏低了。

Categories: Game

The forgotten sands无疑是Prince of Persia中最烂的一部了

September 23, 2010 Leave a comment

拖了太久,趁着中秋节假期pass掉。

故事本身还可以,但剧情设计太烂了,和游戏本身衔接不够紧密。

bug太多,当然这可能是破解版的原因。

怪物没有新意,战斗过于简单。

虽然有魔法,但实在鸡肋,怪物原本就简单,魔法无法和动作良好结合产生更华丽的效果和流畅的攻击。

解密部分也没有出彩的地方。

不过还是有新意的,freeze和recall。但有了这两个特技,完全可以做出更加考验操作的谜题来,可惜了。。。

波斯王子五作中,个人感觉以2和3为最高成就,3其实应该更好的,但相对于2提高不多;4就已经开始走下坡路了,不过故事结局和收集任务的设计使得4还有的玩玩;5的话完全不行了。

经典之作,其实当属1993年的 the shadow and the flame.

Categories: Game

关于幻想游戏收集

August 23, 2007 1 comment

翻了翻幻想游戏整理记录,发现最后一次整理已经是2006年10月的事了。这近一年,游戏仓库每个类别都添了几十页内容,要花点时间再更新一下了。好快… 

Categories: Game

Safecracker解迷日记四

May 3, 2007 1 comment
- The Games Room
  还是先解snooker的迷。这个想了很久,桌上缺黄球绿球和黑球,可想不出怎么组合?
绕着走了一圈发现已有几个红球和黄球落袋,剩下的只有红球两个以及绿球黑球,于是
试试密码1137,果然是这个…
  得到lever,fountain plug
- Garden
  水龙头放好,研究怎么弄,走了几步发现每个点踩一下水龙头会转动,直到喷水至正
确的入口水再喷向中间。四个龙头全部向正确位置喷水后当中钥匙升至最高。
  得到double key
- Violet bedroom
  double key打开门,里面一间是violet bathroom,门上最后一个记号。至此,前4个
记号共同组成数字3528。
  有个八音盒,用small golden key打开,得到screen keyboard,small iron key。
- Loft
  lever插入正确位置,拉开栅栏,一个面板,左边一个皇冠,右边数字6。这个是随便
试出来的,四边,左取自上而下第4个白点,下取从左到右第5个白点,再取他们连线正
中间一个黑点。上面的对称。估计和国际象棋某规则有关,可棋盘不是这样啊。。。
  得到triple key。
- library
  把得到的面板放入位置,面板显示残存数字,可能分别是
  2389,356789,489,68。每次取一个试,发现只要有一个对,则旁边的锁舌会收进去
。试几次就得到正确密码8796。
- blue bedroom
  small iron key插入后转动,随便按几下按钮,发现有时红灯亮有时绿灯亮,而5次后
会restart。估计是个猜数字的游戏。红灯亮表示错误,绿灯亮表示正确,若绿灯固定不
动表示该位置数字也正确,若绿灯闪烁表示数字虽正确但该位置上的不是当前数字。这
个是随机的,不过比较容易。
  得到一张门卡,以及一封信,从信中得知失踪大亨的原名叫Duncan Walter Adam.
- Workshop
  门卡插入,几个旋钮调节成walter(还是很容易想到的)。打开,进入一个密室。
- Boudoin
  华容道么。。。easy的。得到triple key.
- Violet Bedroom
  密室,上有两个三角形钥匙孔。有4把钥匙。打开一扇门发现还有一扇,于是用完4把
要是终于来到密室。迷题即将解开。
  输入4次组合而成的密码3528,得到最后的遗嘱。可以选择受赠予人。因为对Sarah印
象深刻,又写明信片,Adam还留了纸条Call Sarah,于是选了Sarah。后来又尝试了不同
人的结局,差别很大,可以通过每个人留下的信件作出判断。还可以把遗嘱打印出来,
恩不错。
- Ending
Margaret: True to form, Margaret keeps careful watch over the money. It lies
          resting at the bottom of a bank vault.
James:    James divided the inheritiance equitably in order not to create
          jealousy. He takes over his brother’s safe business.
Edward:   Edward pays off his house. Under the influence of his sister, he
          gives part of his inheritance to her which she squanders in no
          time.
Elizabeth:Elizabeth squanders the money in a matter of months through
          extravagant liing. Once the money is gone she goes back to her
          normal life, more frustrated than ever.
Sarah:    Sarah erects a majestic tomb for her great uncle on which she
          reguarly places flowers. She gives a part of her inheritance to
          each member of her family. Having completed her studies with
          highest honors, she takes charge of her beloved great uncle’s
          business.
You:      You have been entrusted with a colossal fortune. Use it well.
Categories: Game

Safecracker解迷日记三

May 2, 2007 Leave a comment
今天进展很顺利~
- The workshop
  继续上次的laser lock。
  重复下那句话,the wavelength required to unlock the safe is 8nm under
upper limit of a Buttercups color.
  首先确定什么是buttercups,经查是种叫做毛茛的东西(-_-!没听说过),花是黄色。
那么意思就是黄色光上限波长以下8nm。先调整至黄色光,最大592,再上去就不是黄光
了。于是得到code 584。打开后得到T形钥匙一把,小金钥匙一把。
- The small sitting room
  用刚才的T形钥匙打开,得到piston。
- The basement
  继续上次的"拼图"puzzle.转动旋钮使左边一列灯都亮起即可。地下室其余部分灯亮了
  一个传动设备,少了活塞,自然把刚得到的活塞放好。然后调整3个活塞压力。所有按
钮都会使一侧的压力全部转移至另一侧,直到另一侧不能再加了为止。调整3个压力顺序
分别是341,活塞运动。上方花园开始喷水了。
  一个面板,上有亮点暗点若干,发现只能点相隔一个的点,否则restart。兜个圈子,
使亮点最后来到右侧目的地即可。得到GPS keycard, brass key。
- The kitchen
  一个升降机,上下按钮,开始随便按了几下,就解决了….-,-!后来load出来研究了
一下,上按钮向上5格,下按钮向下7格,多来几次做差值,++–就来到面前了。
  得到special pipe key.
- Bottom of the main starcase
  可以用brass 可用打开了。通向二楼和hall的门打开。
- The central corridor
  注意到toilett门上有一堆东西,nnd7段数码管太熟悉了,估计几个组合起来就是code
- Games Room
  有台街机,还有方向盘..GPS keycard插进去,方向盘可以动了。但转两下就lock了。
观察屏幕发现有条路,记录下转弯顺序,restart,依次转动方向盘,ok。
  得到一张纸条,密码6821。
- The Museum
  三角形的3个迷题只剩最后一个了,输入刚得到的6821,数字键盘变成中国经典迷题,
3阶幻方。于是又变成了拼图游戏…正确后,museum中央升起一根柱子,楼上
games room通向library的门打开。
- The library
  两个puzzle。其中一个,门上贴了张纸:call sarah。密码锁要求输入5位数字。
看来我准备了很久的东西终于派上用处了。第一次玩这个游戏时就注意到初始界
面上的电话拨号盘与众不同,且解密游戏通常都需要电话拨号盘字母和数字的对应。
sarah在这个电话上对应86265.输入后门打开,得到steel wheel.
- The east corridor
  从central corridor到east corridor会经过一个门,看上去保险十分安全,但门上缺
了部件。把刚得到的steel wheel装好,然后开始开锁。刚开始随便转动一番,发现稍有
复杂,看来还是应该计算一下。有5个转盘,左边一列命名为135,右边一列两个24。每
个转盘都管4个锁芯,且交替移动。
  1 – 14,56; 2 – 45,15; 3 – 23,14; 4 – 26,12; 5 – 35,14。
  交替转动转盘,使锁芯全部打开即可。
  打开这个看似最保密的地方,其实是个closet,通向loft…
- The loft
  两个puzzle。其中一个又是个类似拼图的东西,中央一块是源,每块都可变换方向,
把所有块都连通即可。得到carved stone block.
- The West corridor
  这里可以打开通向kitchen的门了。
  有个激光门禁,用special pipe key拆开面板,里面按钮可以按了。开始一直不知道
密码是什么,后来没地方去了四处闲逛,其他地方不是需要card就是需要钥匙,只有这
里可以输入code。最后终于发现原来里面的线构成了数字…2493。打开通向
yellow bedroom的门
- The yellow bedroom
  yellow bathroom门上还有记号,记下。
  一个箱子,开始没有头绪,后来没地方去了,发现旁边一个开关居然可以按,按下开
关箱子打开了。骗子!上当了lol
  得到magnetic pass和snooker rules。
- The Dressing Room
  门上也有记号。
  一看凹槽形状就知道应该把carved stone black放进去。面板上4个旋钮,每个旋钮上
都有数字,观察镶嵌进的字母板,周围是数字坐标,中间是对应字母。根据上面的数字
查找相应坐标位置的字母,得到code:ONETWOSI/JXFI/JVE,1265。
  得到triple key。
今天差不多了。接下来games room里的密码锁根据提示应该可以打开了,然后应该得到
解开其他puzzle的线索。房间已经都打开了,估计下次就可以全部搞定。
Categories: Game

Safecracker解密日记二

April 29, 2007 Leave a comment
终于又抽了点时间出来继续玩。
The office
  门口有个键盘,上面有方向、数量不同的箭头,尝试按几次后会发现可以连续按下的
键数量不等。其实箭头方向表示下一个按键的位置,数量表示相隔几个。只要把所有按
键全部按下即可。按下所有按键后发现最后一步所指的按键正是原来不能按下的红色按
钮。按下后激光照在天花板上。
  这里耽误了不少时间,因为开始发现对面地球仪上方也有个激光出口,但此时地球仪
无法操作,以为要通过后面的puzzle使地球仪可操作以打开激光。最后整个房间里所有
的地方都无路可走了,四处闲逛才发现地球仪上方的反射镜现在就可以调整-,-于是再调
整前面puzzle的激光照射的反射镜,使其进入地球仪,终于打开,里面是个晶体管。
The main sitting room
  4个数字盘1-6,一个字母转盘。从前面找到的纸条上的L=E,讲字母转盘的E对准L,再
按照面板下方的一堆字母一一对应,得到密码,调整转盘,打开。
  得到照片一张,芯片一个。
The Office
  现在有了4个元件,把他们都装在门口坏掉的密码锁上,得到密码1674,门打开。
The Workshop
  有3个puzzle。其中一个是乱序键盘,初看没有规律,但重复按下相同数字可以发现,
每个数字按键都以5位循环。记录,调整下一个出现的顺序,输入边上贴着的密码即可。
  得到磁卡一张。
The Study
  磁卡可以插入密码锁了。发现键盘有3个按键偏亮,排列组合得到正确密码。
The Dining Room
  墙上有画若干。按照照片上的顺序调整画的顺序,旁边一副画打开,得到纸条一张。
上面提到用于打开保险箱的激光波长8nm under upper limit of a Butercups color.
那个激光保险的箱子应该可以打开了。另外地下室也有一套密码系统,似乎使左边灯
都点亮即可,又是个拼图。除了这两个,其他似乎还没有线索。
有空了继续。
未完待续…
Categories: Game

Safecracker解迷日记一

April 27, 2007 2 comments
玩了2小时,搞定6个puzzle。
背景:石油大亨 Duncan W.Adam 失踪,受Adam家邀请,进入Duncan的房间寻找线索,找
出石油大亨将资产留给谁并进行一系列调查。
1.Small Corridor
  一个转盘,上面3个圆环相交,有若干两点或灰点,仔细观察发现blue,red,green点
  各2个,且外围3中颜色的按钮各两个,用于控制圆环上点的移动。尝试将三种颜色的
  点分别移动到对应按钮的位置,puzzle solved.
  得到电阻一个,以及写有密码的纸条。
2.Hall
  发现是4位密码锁,输入刚才得到的纸条上的数字,大厅大门打开。来到花园。
3.The Study
  花园,左手穿过main sitting room进入the study,正面是一个玩具,一个金属球在
  面板上,面板上有若干障碍物,上下左右各有磁力吸引,按下按钮金属球即向该方向
  移动直到遇到障碍物停止,否则将滚落面板restart。面板上有3个孔。按动按钮使金
  属球掉落左下位置的孔即可。比较简单,凭想象试走几次即可发现solution。
  打开后得到芯片一块。
4.The Museum
  花园右手进入。该房间暂时只有一个puzzle – 一个拼图保险箱。拼图为25块16个按钮
  ,按下某按钮则以按钮为中心的4块拼图旋转。容易发现图中一个$字样,拼出后还需
  要调整,因为$外围还有一些东西。
  拼图正确后得到一张纸上书L=E。还有个把手可以拉动,拉下把手房间中另外3个
  puzzle开启。该房间还有一个通向corridor的门可以打开。
  开启的3个迷题:
  (1)4×4方格,副对角线有$£¥及欧元符号,其余空白要求补全。猜测是要求各行列
     的元素各不相同。填好后发现确实如此。
  (2)n×n棋盘,其中部分蓝色,其余暗,有一点亮点。开始不知道做什么,随便乱点,
     发现从亮点开始,选择水平垂直相邻或者相隔一个的蓝点的话,就可以继续往下点
     ,否则restart,猜测是要求使全部蓝点变暗,类似下棋。很快搞定。
  (3)4位密码,没头绪。
另外,房间内还有其他信息可以获得,postcard,diary等等。还有若干迷题没有头绪。
未完待续…
Categories: Game
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.